• Querdenker: Rätsel, Tricks und Illusionen
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    Querdenker: Rätsel, Tricks und Illusionen

    Buch
    von

    8 - 10 Jahre

    Knackige Denkaufgaben, knifflige Rätsel und erstaunliche Experimente - »Querdenker« bringt das Gehirn so richtig zum Glühen! Spannende Aufgaben aus der Welt der Zahlen, Labyrinthe, Logik und Sprache warten darauf, geknackt zu werden. Dabei sind die Aufgaben genauso bunt gemischt wie die »Zutaten«, die man zu ihrer Lösung braucht: Mal reicht Konzentration, mal sind auch Papier, Münzen, Stifte, Schnüre oder sogar Gabeln nötig. Das regt die Kreativität an und fördert das logische und räumliche Denken. Mit einigen Experimenten kann auch der eigene Körper ausgetrickst werden! Aber es ist nicht nur spannend, die verschiedenen Aufgaben zu lösen und die Tricks auszuprobieren – die dahinterliegenden Phänomene werden auch genau erklärt, z.B. wie Zahnräder funktionieren oder was ein Schwerpunkt ist. So rätseln und staunen Kids nicht nur, sondern lernen auch noch etwas nebenbei. Eine Tasche am Ende des Buchs bewahrt Formen und Figuren zum Zusammenlegen auf. Und eine ganz besondere Überraschung befindet sich in der Mitte dieses spannenden Rätselbuchs: ein buntes 3D-Pop-up, in dem Bilder versteckt sind. Ein absoluter Hingucker!

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  • Brockhaus Kinderquiz, Weltwunder und Naturkatastrophen: 120 Fragen
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    Brockhaus Kinderquiz, Weltwunder und Naturkatastrophen: 120 Fragen

    Spiel
    von wissenmedia

    8 - 9 Jahre

    Allein, zu zweit oder mit mehreren, zu Hause, im Urlaub oder unterwegs: Diese Quizspiele machen nicht nur schlau, sondern bringen auch viel Spaß!

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  • Willy Werkel - Flugzeuge bauen
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    Willy Werkel - Flugzeuge bauen

    Spiel
    von Terzio

    FSK 0

    Willy Werkel will nun die Welt von oben sehen, deshalb beschließt er, sich ein Flugzeug zu bauen. Nach einigen Bruchlandungen freut er sich bestimmt auf deine Hilfe! In einem verlassenen Hangar voller Krims und Krams findest du alles, was du zum Ausprobieren, Tüfteln und Basteln brauchst. Viel Spaß!

    Systemvoraussetzungen:
    PC, Pentium Prozessor III ab 500 MHz, Windows XP/Vista, 256 MB RAM, 140 MB freier Festplattenspeicher bei kompakter Installation, 420 MB freier Festplattenspeicher bei vollständiger Installation, 16fach CD-ROM-Laufwerk, 16-Bit Grafikkarte mit einer Auflösung von 800x600 Pixeln,DirectC8-kompatible Hardware

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  • Willy Werkel - Raumschiffe bauen
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    Willy Werkel - Raumschiffe bauen

    Spiel
    von Terzio

    ab 6 Jahren

    Bau dir selbst eine Rakete und düs’ ins Weltall!
    Zusammen mit Willy Werkel kannst du aus Krims und Krams ganz schön verrückte Raumschiffe bauen und damit die Planeten unseres Sonnensystems erforschen. Und natürlich brauchen Willys Freunden mal wieder jede Menge Hilfe und haben viele Aufträge, die du für sie erledigen kannst.

    Willy Werkel war schon viel unterwegs, hat Autos und Schiffe gebaut, Flugzeuge und Häuser. Aber im Weltall war er noch nie. Wie so oft kommt ihm da ein Zufall gerade recht: Von seiner Tante erbt er eine kleine Sternwarte! Und so machen sich Tüftelkönig Willy und sein Hund Buffa in ihrem 5. CD-ROM-Abenteuer auf, um die Rätsel des Universums zu erforschen.

    Wie groß ist eigentlich das Universum? Warum gibt es Tag und Nacht? Wie entstehen Sternschnuppen? Und auf welchen Planeten existiert womöglich fremdes Leben? So viele ungeklärte Fragen, auf die selbst Willys Freund, der Weltraumforscher Professor von Winkelhock, nicht immer eine Antwort weiß.

    In Tiefwasser ist ein Meteorit eingeschlagen ... woher der wohl kommt?

    Basteln, Tüfteln, Lernen
    Da hilft nur eins: Ein eigenes Raumschiff muss her, mit dem Willy selbst ins All düsen kann, um diese vielen ungeklärten Fragen zu erforschen! Und so grübelt, tüftelt und werkelt Willy mit den Spielern, um aus all dem Krims, Krams und Krempel und viel Fantasie ein flugfähiges Raumschiff zu bauen. Mit jeder weiteren Mission erhält er ein Bauteil mehr, das er für ein neues Raumschiff-Modell gut gebrauchen kann.

    Willy und seine Freunde
    So kann er für Viola Wallmark Mars- und Merkurerde für ihre Pflanzen holen oder für Erik Erzon ein Rockkonzert auf dem Mond vorbereiten. Doch für seine Hauptmission, ein Teleskop für die Weltraumstation zu bauen, muss Willy nicht weniger als 60 Missionen erfüllen, die ihn zu Mond, Mars, Venus, Merkur und anderen Planeten führen, auf denen er mit seinem Mond-Auto Erkundungstouren fährt.

    Zum Glück hat Willy eine Sternwarte geerbt - von hier aus geht es in den Weltraum

    Auf seinen abenteuerlichen Exkursionen erfährt Willy Werkel viel Interessantes über das Universum, seine Planeten, Monde, Sonnen oder Kometen und findet spannende Antworten. Denn: wer ein Raumschiff baut, dem steht das Weltall offen!

    Ein umfangreicher Tüftel- und Konstruktionsspaß für Kinder ab 6 Jahren und ein phantasievolles CD-ROM-Spiel, das die Kreativität fördert, Problemlösungen trainiert und spielerisch technische Grundlagen vermittelt. Geduld, logisches Denken und Orientierungssinn werden dabei ebenfalls trainiert. Außerdem erfährt der Spieler jede Menge Wissenswertes über unser Sonnensystem und kann alles in dem umfangreichen Lexikon nachlesen. Das besondere EXTRA: selbstklebende Leuchtsterne für ein funkelndes Kinderzimmer!

    Dieses Spiel wurde mit dem Pädi ausgezeichnet

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  • 2weistein: Das Geheimnis des roten Drachen
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    2weistein: Das Geheimnis des roten Drachen

    Lernen
    von CDV Deutschland GmbH

    USK ab 6

    EMPFOHLEN von: Tommi, Deutscher Kindersoftwarepreis 2008, lernklick.de, Comenius Edu Media Siegel 2008

    2weistein ist das erste Adventure Learning Game, das eine aufregende Spielstory, hochwertige Computergrafik und neueste pädagogische Erkenntnisse in einem Computerspiel vereint. Mathetraining war noch nie so spannend wie mit 2weistein! Ein geheimnisvoller Bann liegt über der schönen Inselwelt Trillion und Rätselhaftes geschieht. Der Magier Godron hat das Buch „Mathematica“ gestohlen und will mit diesem geheimen Wissen die schöne Inselwelt in eine mechanische herzlose Öde verwandeln, in der alles nur nach seinen Regeln funktioniert. Doch die mutigen Helden Celestine, Bernard und 2weistein machen sich auf den Weg, um Godron und seinen Schurken das Handwerk zu legen – und das fantastische Abenteuer beginnt!
    Eigentlich ginge es in der Welt Trillion ganz friedlich zu, wenn da nicht folgendes zu lösen wäre: Der Magier Godron hat die Stadt Asban im Land Trillion mit einem geheimnisvollen mathematischen Bann belegt, so dass sich die Rätsel und Aufgaben oft nur durch das Lösen von geheimnisvollen Rechenaufgaben bewältigen lassen. Er will die schöne Inselwelt in eine herzlose Landschaft verwandeln, in der alles nur nach seinen Regeln funktioniert. So, glaubt er, kann er die Welt schon bald ganz beherrschen. Um dieses Ziel zu erreichen, hat Godron in der geheimen Ebene des Wissens das Werk Mathematica gestohlen...

    Die aufregende Welt Trillion verspricht langanhaltenden Spiel- und Lernspaß mit zahlreichen Aufgaben und vielen Entdeckungsmöglichkeiten!

    Features:
    - Das erste vollwertige und grafikstarke Adventure-Spiel mit hohem Lernfaktor (entwickelt in enger Zusammenarbeit mit Ärzten, Pädagogen und Therapeuten)!
    - Erlebe ein anspruchsvolles und originelles Abenteuer in Trillion!
    - Mehr als 200 Rätsel und 5.000 generierte Matheaufgaben!
    - Fünf riesengroße, fantastische Welten erwarten Dich!
    - Zwei spielbare Charaktere Bernard und Celestine stehen zur Auswahl!
    - Prominente Sprecher wie GZSZ-Star Oliver Bender oder Tabea Börner verleihen den Hauptcharakteren von Zweistein ihre einzigartige Stimme!
    - Drei einstellbare Schwierigkeitsgrade und fünf automatisierte Schwierigkeitsstufen
    - Mit dynamischer Lösungshilfe für die Grundrechenarten!
    - Spielmöglichkeit mit Tastatur und Maus oder Gamepad – für noch mehr Spielspaß!

    2weistein eröffnet eine neue Qualität in der Wissensvermittlung und Mathematik wird so zum faszinierenden Abenteuer!

    Zauberhafte Grafikeffekte und eine spannende Geschichte verpackt in moderne Wissensvermittlung sind bisher einzigartig!

    Systemvoraussetzungen:
    Minimum:
    - Proz.: Pentium® IV 2,0 GHz oder kompatibel
    - RAM: 1024 MB / HDD: min. 1 GB
    - OS: Windows 2000, XP, Vista, MacOSX 10.3 oder höher
    - Sound: 16-Bit Soundkarte
    - Grafik: 3D-Grafikkarte ab Radeon 7500, GeForce FX 5200
    Empfohlen:
    - Proz.: Pentium® IV 2,0 GHz oder kompatibel
    - RAM: 1024 MB / HDD: min. 1 GB
    - OS: Windows 2000, XP, Vista, MacOSX 10.3 oder höher
    - Sound: 16-Bit Soundkarte
    - Grafik: 3D-Grafikkarte ab Radeon 7500, GeForce FX 5200

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  • Mein erster Experimentierkasten - Naturgesetze ganz einfach
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    Mein erster Experimentierkasten - Naturgesetze ganz einfach

    Spiel
    von Kosmos Spiele

    5-7 Jahre

    Können Pflanzen schwitzen? Wie funktioniert ein Saugnapf? Warum schwimmt eine Büroklammer auf dem Wasser?

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  • Lernerfolg Vorschule - Capt'n Sharky (NDS)
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    Lernerfolg Vorschule - Capt'n Sharky (NDS)

    Spiel
    von Tivola Publishing GmbH

    USK ab 0

    Auch kleine Piraten müssen irgendwann in die Schule gehen! Zum Glück hilft Capt‘n Sharky bei der Vorbereitung. In vielen kleinen Übungen erlernt der Spieler den Umgang mit Buchstaben und Zahlen, trainiert sein Gedächtnis, übt den Umgang mit Geld und macht kleine Logikspiele. Als Belohnung für ein erfolgreiches Lernen schaltet der Spieler immer mehr Level eines Bonusspiels frei.

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  • Lernerfolg Grundschule: Englisch Klasse 1-4
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    Lernerfolg Grundschule: Englisch Klasse 1-4

    Spiel
    von Tivola Publishing GmbH

    6 - 11 Jahre

    Der kleine Vampir Freddy lädt Grundschülerinnen und Grundschüler ein, in seinem Schloss spielerisch Englisch zu lernen. Anhand zehn verschiedener Themenbereiche beschäftigt sich der Spieler mit dem Unterrichtsstoff der ersten vier Grundschulklassen. Die Levels der Übungen sind dem Niveau der verschiedenen Klassenstufen angepasst. Dabei kann der Spieler selbst bestimmen, in welcher Klassenstufe er einsteigen möchte. Natürlich darf der Spielspaß nicht zu kurz kommen. Wer genug geübt hat, darf ein Bonusspiel spielen.

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